momente şi schiţe de informatică şi matematică
To attain knowledge, write. To attain wisdom, rewrite.

La carte, cu momente şi schiţe de informatică

LaTex
2020 feb

Însăilarea şi publicarea unei cărţi asigură o experienţă plină de învăţăminte!

Trunchierea tablei de şah

CSS | FEN | SAN | jQuery | widget
2019 dec

În şcoli s-a introdus cumva şi şahul, ca „obiect facultativ” – să sperăm că nu doar cu scopul de a genera competiţii şahiste de socializare.

Modelarea jocului de şah a fost mereu o „piatră de încercare” pentru programatori, implicând o mare varietate de probleme şi de corelaţii interesante; modelarea în browser a jocului de şah constituie şi un suport excelent pentru corelarea limbajelor specifice unui browser.

Tipografierea ghilimelelor

LaTex
2019 sep

"A fi sau a nu fi" parabolă, focar, ...

MetaPost | cubice Bézier | limbajul R | parabolă
2019 aug

$\boldsymbol{z(t)=at^2+bt+c},\,t\in\mathbb{R}$ unde $a,b,c\boldsymbol{\in\mathbb{C}}$ sunt afixe de puncte necoliniare, $a\ne 0$ şi $\frac{b}{a}\not\in\mathbb{R}$, reprezintă o parabolă nedegenerată; axa acesteia are direcţia $\arg a$, iar tangenta în punctul de afix $c$ are direcţia $\arg b$. Afixul focarului este $\boldsymbol{f=\frac{-\Delta}{4a}}$, unde $\Delta=b^2-4ac$.

Elementele parabolei se exprimă prin $\boldsymbol{f}$ (rezultând anumite proprietăţi ale focarului), prin $\boldsymbol{z'(t)=2at+b}$ şi prin valoarea $\boldsymbol{\delta=\frac{b}{a}-\frac{\overline{b}}{\overline{a}}}\in \boldsymbol{i}\mathbb{R}^*$:

afixul vârfului parabolei este $\boldsymbol{v=f+\frac{a}{16}\,\delta}$ (şi avem $v=\boldsymbol{z(}-\frac{1}{4}(\frac{b}{a}+\frac{\overline{b}}{\overline{a}})\boldsymbol{)}$).

tangenta în vârf are ecuaţia $\boldsymbol{z=f+\frac{1}{8}\,\delta\,z'(t)},\,t\in\mathbb{R}$; aceasta exprimă, pentru fiecare valoare a parametrului $t$, proiecţia focarului pe tangenta la parabolă în punctul $z(t)$ (însemnând că proiecţiile focarului pe tangente sunt situate pe tangenta în vârf).

De la arcul de parabolă -- la cubicele Bézier

MetaPost | PostScript | cubice Bézier | parabolă
2019 aug

De la o metodă generală de generare a conicelor dată de Steiner, se deduce o exprimare parametrică a punctelor unui arc de parabolă şi se observă că aceasta reprezintă de fapt, o curbă Bézier pătratică; expresia respectivă este extinsă apoi la o cubică Bézier – creând posibilitatea de a trasa arce de parabolă prin câte o singură instrucţiune, prin operatorul curveto în PostScript, sau "path_join" (..) în MetaPost.

Următoarea frază (îndelung documentată şi "muncită") sintetizează istoria curbelor Bézier:

John Warnock — cu mult timp înainte de a înfiinţa Adobe Systems şi de a şi crea prin 1982, limbajul PostScript — şi Donald Knuth — fondatorul tipografiei digitale, prin sistemul TeX şi limbajul MetaFont, lansate prin 1978 — au avut ideea de a folosi curbele Bézier (cele cubice) pentru a descrie contururile grafice ale caracterelor; curbele Bézier apăruseră prin 1960 – graţie lui Pierre Bézier şi Paul de Casteljau – ca instrument matematic (constituit plecând de la polinoamele Bernstein) pentru descrierea profilelor specifice industriei automobilelor.


Prev
Next
ALL (366 titluri)

vezi Cărţile mele (de programare)

despre acesta ~ Home
(sau https://vlad.bazon.net/

Factoriale | Graficul funcţiilor

PGN browser | chess JS engine

Load

in /slightchess

/slightchess

626 partide analizate cu Crafty

(R) Computer Art | Decoraţiuni

Aplicaţii şcolare (javaScript)

Sinteze: