Modelarea tablei şi jocului de şah (partea I)
Relevăm întâi câteva aspecte şi direcţii din practica existentă, caracteristice pentru modelarea tablei de şah bazată pe HTML, CSS şi javaScript. Apoi abordăm modelarea tablei de şah, plecând de la probleme de poziţionare simple (un pătrăţel într-un dreptunghi).
PGNbrowser widget Demo and Complements
Un exerciţiu de editare HTML, cu SQL şi Python
Folosind o comandă SQL, extragem informaţii dintr-o bază de date într-un fişier text; acesta este prelucrat apoi printr-un mic program Python, pentru a obţine un fragment HTML (de exemplu, elemente <option>) care în final va fi integrat într-o pagină Web (într-un <select>).
Constituirea unei baze de date, colectând cu Python de pe Web
Ca să avem despre ce vorbi, o bază de date ar trebui constituită din măcar două tabele relaţionate şi ar fi de dorit să cuprindă un număr consistent de înregistrări. Dăm un exemplu de creare a unei baze de date proprii prin specularea unor pagini Web care prezintă datele care ne-ar interesa (ideea generală web scraping: colectare automată a informaţiei de pe Web).
Calculul coeficienţilor binomiali
Am improvizat la clasă acest exerciţiu: să se scrie într-un fişier toţi termenii unei dezvoltări binomiale (a + b)n; care este cel mai mare termen, pentru a = 1/4, b = 5/4 şi n = 2008?
La Matematică aceşti C(n, k) sunt utilizaţi formal (operând cu expresii, nu cu valori), pe când într-un program ei sunt efectiv nişte numere - chiar dacă "mari" - şi apar veşnicele probleme de reprezentare şi de calcul, angajând un limbaj sau altul.
vezi Cărţile mele (de programare)